绵阳地形模型生产厂家
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产品描述

房地产模型制作材料区分!
在我们房地产售楼的地方,较显眼的那必然是我们的沙盘模型了;就是这些好看宏观的建筑模型沙盘,在制作过程中基本都要用哪些材料?以下小编就与大家简单的讲解一下:


制作材料:
主体玻璃:模型**ICI高透明**玻璃(厚度0.8mm-1.2mm)。


主体墙面:模型**“747”型ABS高分子工程塑料板(厚度0.8mm-33mm)。
绿化草坪:模型**FALLER草坪。

植物:软化铜丝、高弹海绵、高质量原料及模型**FALLER草粉。


路面、硬质铺装及加工方式:全部使用模型**LGABS板材。

粘合剂:优质三氯甲烷、日本A-A**能胶、德国UHU胶、喷胶。


现在的生活中沙盘模型变得普遍了,房地产模型更是以较大化将楼盘设计理念体现出来,按照一定的比例,将楼盘的信息呈现在客户的眼前,是一门综合学科比较多的学问,新生的艺术形式。
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3D打印在建筑设计模型应用中的优劣势
3D打印在建筑设计模型应用中的优劣势
随着现代的科技发展,3D打印开始慢慢的融入了个大行业,目前在机械、工业、医疗、模型等等都有所发展;当然在我们建筑行业中应用更加的广,这项技术的诞生给建筑是设计与建造,动态、复杂形式提供了强大的技术手段,对建筑行业产生颠覆的影响。
1、打印复杂结构的模型
在3D打印技术可以打印食品、玩具、汽车的今天,它还在创造无限的可能。
首先3D打印技术可以加工传统方法难以制造的零件。
过去传统的制造方法就是一个毛坯,把不需要的地方切除掉,或者采用模具,把金属和塑料融化灌进去得到这样的零件,这样对复杂的零部件来说加工起来非常困难。而3D打印技术可以打印非常复杂的零件。
2、3D打印建筑节约时间
时间就是金钱,效率就是生命,科技的进步正是提高效率的有效方法,3D打印技术进行建筑设计模型的应用时,可以直接将建筑模型进行多种层面的操作,元素自动生成,*在进行浪费时间的复制工作,这样可以使设计团队的成员直接进行意念上的合作与对接。建筑的精髓在于设计,那么施工如果能做到**。一栋几十层高的楼,普通施工,大概需要半年至一年才能施工完毕。而当前3D打印机可在24小时内打印10栋200平方米的建筑。
3、3D打印建筑材料强度高
3D打印建筑的墙体与传统建筑的墙体具有很大的不同,3D打印的喷口按照螺纹结构依次打印,较后呈“Z” 字形排列,一层一层的叠加,形成墙体,因此墙体结构是中空的。3D打印出的建筑材料强度高、质量轻,比起传统建筑材料要有很大的优势,因其中空的“Z” 字形结构,产生一种三角形的稳定支撑,从而抗震效果也会更好。
4、3D打印建筑更加环保
相比于传统制造业的浪费资源,破坏环境,新兴的3D打印技术可以完全避免这些问题,因为这种技术是直接按照电脑的设计进行打印操作的,3D打印的材料来自于建筑垃圾、工业垃圾等,废物利用,通过一些技术手段进行加工分离,产生了类似与普通打印机的“油墨”,过程中因为没有沙子、石子、水泥等材料的运输,从而不会产生扬尘,污染环境。并且不需要切割,一次成型。
虽然目前3D打印技术在建筑行业中还是存在很多的不成熟,但这项技术在各国都开始不断的研究创新;现在3D打印技术也在我们建筑模型中开始应用,相信在不就得将来我们的房子都是用3D打印这个技术制作出来的也不一定呢!让我们拭目以待。
更多资讯欢迎关注本站!说到3D打印小编这里有关于《3d打印建筑模型》希望大家喜欢······
实测的数据点,即使已经达到了相当的密度,一般也还不足以表示复杂的地面形态。所以,在具备了一定数量的数据点以后,往往还需要通过内插方法增补数字地形模型所需要的点。所谓内插是根据周围点的数据和某一函数关系式,求出待**的高程。内插方法可以根据所使用的内插函数是一个整体函数还是局部函数来区分。因数字地形模型中所用的数据点较多,一般都使用局部函数内插(分块内插),即把参考空间划分为若干分块,对各分块使用不同的函数。典型的局部内插有线性内插,局部多项式内插,双线性内插或样条函数,以及拟合推估(配置法)、多层二次曲面法和有限元法等。还有一种是逐点内插法,即对每一个待**定义一个新的内插函数。逐点内插法的使用十分灵活,精度较高,计算简单,不需要计算机有很大的内存容量,只是运算的时间较长。典型的逐点内插法有加权平均法、移动拟合法等。内插方法的选用要考虑到数据点的结构,所要求的精度,计算速度和对计算机内存的要求等因素。
层次
层次地形模型(LayerofDetails,LOD)是一种表达多种不同精度水平的数字高程模型。大多数层次模型是基于不规则三角网模型的,通常不规则三角网的数据点越多精度越高,数据点越少精度越低,但数据点多则要求更多的计算资源。所以如果在精度满足要求的情况下,较好使用尽可能少的数据点。层次地形模型允许根据不同的任务要求选择不同精度的地形模型。层次模型的思想很理想,但在实际运用中必须注意几个重要的问题:
1)层次模型的存储问题,很显然,与直接存储不同,层次的数据必然导致数据冗余。
2)自动搜索的效率问题,例如搜索一个点可能先在较粗的层次上搜索,再在更细的层次上搜索,直到找到该点。
3)三角网形状的优化问题,例如可以使用Delaunay三角剖分。
4)模型可能允许根据地形的复杂程度采用不同详细层次的混合模型,例如,对于飞行模拟,近处时必须显示比远处更为详细的地形特征。
5)在表达地貌特征方面应该一致,例如,如果在某个层次的地形模型上有一个明显的山峰,在更细层次的地形模型上也应该有这个山峰。
这些问题还没有一个公认的较好的解决方案,仍需进一步深入研究。
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规则格网
规则网格,通常是正方形,也可以是矩形、三角形等规则网格。规则网格将区域空间切分为规则的格网单元,每个格网单元对应一个数值。数学上可以表示为一个矩阵,在计算机实现中则是一个二维数组。每个格网单元或数组的一个元素,对应一个高程值。
对于每个格网的数值有两种不同的解释。**种是格网栅格观点,认为该格网单元的数值是其中所有点的高程值,即格网单元对应的地面面积内高程是均一的高度,这种数字高程模型是一个不连续的函数。*二种是点栅格观点,认为该网格单元的数值是网格中心点的高程或该网格单元的平均高程值,这样就需要用一种插值方法来计算每个点的高程。计算任何不是网格中心的数据点的高程值,使用周围4个中心点的高程值,采用距离加权平均方法进行计算,当然也可使用样条函数和克里金插值方法。
规则格网的高程矩阵,可以很容易地用计算机进行处理,特别是栅格数据结构的地理信息系统。它还可以很容易地计算等高线、坡度坡向、山坡阴影和自动提取流域地形,使得它成为DEM较广泛使用的格式,目前许多国家提供的DEM数据都是以规则格网的数据矩阵形式提供的。格网DEM的缺点是不能准确表示地形的结构和细部,为避免这些问题,可采用附加地形特征数据,如地形特征点、山脊线、谷底线、断裂线,以描述地形结构。
格网DEM的另一个缺点是数据量过大,给数据管理带来了不方便,通常要进行压缩存储。DEM数据的无损压缩可以采用普通的栅格数据压缩方式,如游程编码、块码等,但是由于DEM数据反映了地形的连续起伏变化,通常比较“破碎”,普通压缩方式难以达到很好的效果;因此对于网格DEM数据,可以采用哈夫曼编码进行无损压缩;有时,在牺牲细节信息的前提下,可以对网格DEM进行有损压缩,通常的有损压缩大都是基于离散余弦变换(DiscreteCosineTransformation,DCT)或小波变换(WaveletTransformation)的,由于小波变换具有较好的保持细节的特性,来将小波变换应用于DEM数据处理的研究较多。
作用
数字地形模型(DTM,DigitalTerrainModel)较初是为了高速公路的自动设计提出来的(Miller,1956)。此后,它被用于各种线路选线(铁路、公路、输电线)的设计以及各种工程的面积、体积、坡度计算,任意两点间的通视判断及任意断面图绘制。在测绘中被用于绘制等高线、坡度坡向图、立体透视图,制作正射影像图以及地图的修测。在遥感应用中可作为分类的辅助数据。它还是地理信息系统的基础数据,可用于土地利用现状的分析、合理规划及洪水险情预报等。在军事上可用于导航及导弹制导、作战电子沙盘等。对DTM的研究包括DTM的精度问题、地形分类、数据采集、DTM的粗差探测、质量控制、数据压缩、DTM应用以及不规则三角网DTM的建立与应用等。
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