甘孜地形模型厂 质量**
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产品描述

制作费用按实际订单要求为准 规格定制 生产方式设计定制 产地重庆 是否多功能
公司始终致力于模型与展览产业的深度发展,以整套科学、严谨的现代化管理运营制作为技术**,以大规模现代化厂区和国际的生产设备作为技术依托,以百余人的团队作为技术支持,高水准高素质的、展厅设计师、景观设计师,模型工艺师皆于此,以国际+本土的化团队,形成了自己的创作风格和设计,近年来在中国各地成功地打造了一个个作品。
地形模型波纹皱纸法是按下面的步骤进行的:首先在厚纸板上按模型垂直比例计算出的底图各等高线的模上高度作为宽度,切成若干纸板带。其次,将各不同宽度的纸板带按对应的等高线直立起来,沿等高线作相应的波状弯曲,并将它粘牢在底盘上。制作顺序是先由宽的纸板带即海拔的等高线入手,然后依次是较低的即较窄的纸板带。后在纸板带间填充入拌有胶水的泡沫塑料小碎块或粗锯末之类的质轻材料。纸板弯曲后上部的形态有时与底部会不一致,可以用竹钉钉在紧贴纸板的转折部位加以解决。   波纹皱纸法对于地形变化比较简单,即等高线弯曲变化不复杂的地形模型是比较适用的,但对于等高线弯曲变化复杂的地形模型不宜用此法。
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地形模型对于每个格网的数值有两种不同的解释。种是格网栅格观点,认为该格网单元的数值是其中所有点的高程值,即格网单元对应的地面面积内高程是均一的高度,这种数字高程模型是一个不连续的函数。*二种是点栅格观点,认为该网格单元的数值是网格中心点的高程或该网格单元的平均高程值,这样就需要用一种插值方法来计算每个点的高程。计算任何不是网格中心的数据点的高程值,使用周围4个中心点的高程值,采用距离加权平均方法进行计算,当然也可使用样条函数和克里金插值方法。
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地形模型规则网格,通常是正方形,也可以是矩形、三角形等规则网格。规则网格将区域空间切分为规则的格网单元,每个格网单元对应一个数值。数学上可以表示为一个矩阵,在计算机实现中则是一个二维数组。每个格网单元或数组的一个元素,对应一个高程值。
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地形模型底盘是用以承受地形模型的。一般要将一张复制的底图裱贴在底盘上,粘贴材料可用稀虫胶溶液(比例∶10克虫胶溶于1升酒精)或一般胶水。
公司擅于运用各种高科技多媒体数字演示手段,充分演绎城市规划成果,主要设计师均为建筑设计科班出身背景。
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